Freelancer

Publié le par maggot-93

Commençons par le commencement, c'est à dire :


Qu'est ce que Freelancer ?
  Freelancer est un Space-Opera (jeu de rôle spacial) conçu par Chris Roberts et édité par Microsoft Game Studios. Le joueur incarne Edison Trent, un pilote free-lance qui effectue principalement des missions rémunérées dans l’espace. Une fois le scénario principal terminé, le joueur est libre de choisir les activités qu’il souhaite pratiquer, dans un univers dynamique où les alliances se nouent en fonction de ses actes.
   Le jeu se compose de 40 systèmes, (bien plus avec les mods disponibles sur internet), de 150 lieux d’atterrissages, de 3 000 routes commerciales, et de 50 factions différentes. De quoi passer des heures entières devant son PC !



L'histoire :
   Au XXIIIe siècle, la guerre fait rage depuis plus d’un siècle… les humains ne cessent de se livrer bataille pour le bien le plus précieux : la Terre. Deux camps s’opposent, l’Alliance et la Coalition. Cette dernière était proche de remporter enfin le conflit, des dizaines d’années et des millions de victimes plus tard. Après avoir conquis la Terre et Mars, elle s’attaque a Jupiter. L’Alliance décide alors de concevoir des vaisseaux dortoirs contenants des humains endormmis pour les envoyer aux confins de l’univers, afin de s’éloigner des conflits qui divisaient les hommes depuis si longtemps… Cinq vaisseaux dortoirs sortirent de la base de l’Alliance et essuyèrent l’assaut de la Coalition : le Bretonia, le Rhénanie, l’Hispania, le Kusari et le Liberty. Ils parvinrent à s’échapper et mirent le cap vers le secteur Sirius. Pendant des siècles, une longue période de colonisation commenca sur 4 planètes éloignées les unes des autres : Manhattan, où atterrit le Liberty, Nouveau Berlin, où arriva le Rhénanie, Nouveau Londres où le Bretonia se posa et Nouveau Tokyo, planète d’accueil du Kusari. L’Hispania, gravement endommagé lors de la bataille aux abords de Jupiter, se perdit et arriva dans le système Omicron Alpha. Son peuple se divisa en 2 factions criminelles : les Parias, qui restèrent dans le système et colonisèrent une planète proche : Malte; et les Corsaires, qui fuirent vers Omicron Gamma, à l’autre bout du secteur Sirius, pour coloniser la planète Crète… Suite a ces évènements, le secteur Sirius fut découpé en 4 empires, chacun portant le même nom que le vaisseau-dortoir qui l’avait colonisé (Bretonia = britanniques ; Rhenanie = allemands ; Liberty = américains ; Kusari = Japonais). 800 ans après l’arrivée du Liberty sur Manhattan (première colonie), l’histoire commence :

Le "Anubis", vaisseau principal de l'Ordre, est cert lourd, mais très efficace !


   Vous incarnez Edison Trent, fraichement arrivé sur la planète capitale Manhattan, dans le système de Liberty. Vous avez échappés de peu à une mort certaine lors d’une attaque visant une station de Liberty, Port Franc 7. Par la nécessité, vous devrez réaliser quelques missions pour la police locale (la  Force de Sécurité de Liberty) contre un nouveau vaisseau et quelques crédits. Rapidement, les choses se corsent après une entrevu avec votre vieil ami Samus Lonnigan. Celui-ci, échappé de l’hôpital où il était soigné de quelques blessures reçues lors de l’explosion de Port Franc 7, parle par énigme et vous avertit d’un grand danger, et vous conseille de quitter Liberty. Ignorant ses avertissements, Edison continue de louer ses services à la FSL. Cependant, lors d’un rendez vous avec votre contact de la police, Jun’ko Zane (alias Juni), les choses tournent mal et vous êtes contraint à la fuite à travers l’espace, tentant de découvrir le mystère entourant un artefact extraterrestre qui semblerait attiser la convoitise de la République Fédérale de Rhénanie…

Ce que j'en pense :
   Freelancer est le premier Space-Opéra auquel j'ai eu la chance de jouer, et je l'ai vraiment appréçié. L'histoire est certe un peu courte, mais sans superlux comme dans certains jeux que je ne citerais pas... Sur le BattleNet (gratuit), les serveurs peuvent acceuillir simultanément jusqu'à 160 personnes, ce qui est énorme et surtout personnel, puisqu'aucun autre jeu ne propose autant de place. De plus, les nombreux modes téléchargeables sur internet agrandissent encore plus l'univers puisqu'ils ajoutent de nouveaux vaisseaux, systèmes, factions, ect...
   Le seul point faible reste avant tout la linéarité du jeu : les missions se ressemblent, et au bout d'un momment vous commencez à en avoir marre de liquider des vaisseaux et des bases ennemies ou de devoir faire tout le secteur pour faire du commerce.

Personnel :
  Mon vaisseau. Je l'adore, il est maniable, rapide, et mon armement puissant quoique classique puisque tout le monde possède le même à peu de choses près :

New_Eagle_In_game_by_Fagu_Aegeis.png

Le Eagle au dock, son pilote négocie du matériel)


Type - Imatriculation - Nom : Chasseur lourd civile Eagle CTE-6000
Classe optimale / maximale : 8 / 10
Missiles-Canons : 6
Tourelle : 1
Coque : 9900
Soute : 70t
Nanorobots / Batteries de boucliers : 63 / 63
Equipement supplémentaire : Mines ; Contre-mesures ; Interrupteur de croisière / Torpille
Base d'achât : Portfranc 9
Description : Le classe Eagle est le vaisseau au rapport qualité/prix le plus interresant. Avec sa maniabilité et sa puissance de feu accrue, il est le plus soffistiqué des chasseurs civils... Et le plus dangeureux.

 

Et une petite dernière pour la route :

 

grosseguerrelb2.jpgLes flêches sur les bords de l'écrans sont d'autres joueurs en plus de tout ceux qui apparaissent devant...

Je ne vous racontre pas le lag ! Mais j'ai adoré cette partie : 50 vs 50 ! Une véritable guerre !

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Publié dans Jeux vidéos

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